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A3f2b174dd387634eaa12804057a2f4f 精靈寶可夢 Go這款基於增強現實技術(AR)+基於位置的服務(LBS)的遊戲,去年席捲全球,Backchannel把它評為了2016年的年度Big Idea,稱這款遊戲把我們推向了未來。但中國卻一直沒有引入此款遊戲,而且,或許未來中國的玩家再也見不到這款遊戲。

中國掌管遊戲審核的廣電總局表示,「增強現實技術(AR)+基於位置的服務(LBS)」這類別的遊戲,暴露出一些現實問題和潛在風險,甚至對國家安全和人民生命財產造成威脅。雖然在一定程度上認可了此類遊戲的技術創造力,但其認為從境外消費實踐和若干案例看,此類型遊戲在運營中也存在較大社會風險,例如:對地理訊息安全的威脅、對社會交通安全和消費者人身安全的威脅等等。

目前中國主管部門正在安全評估,在此之前,廣電總局暫不受理審批此類型遊戲,建議中國遊戲企業在研發、引進、運營此類型遊戲時審慎考慮

全球有太多的遊戲玩家沉迷於精靈寶可夢 Go這款遊戲。實際上說沉迷都是保守的。玩家的注意力太過集中在遊戲上了,玩家們為了抓到寶可夢,已經完全置自己生命於不顧了。白宮新聞秘書說「這個遊戲已經引起了,法律上的安全問題。」

在日本,已經有玩家因為遊戲喪命了。去年8月份,一名 39 歲的男性司機在駕駛車輛過程中玩精靈寶可夢 Go,導致發生交通事故,造成一人死亡,一人重傷的新聞。無獨有偶,悲劇僅僅發生兩個月,一名36歲的司機在開車時玩精靈寶可夢 Go發生意外,撞倒一名9歲的小學生並導致其死亡。一時間,日本媒體對精靈寶可夢 Go口誅筆伐,但依舊阻擋不了玩家的熱情。

除了車禍等人身安全問題,精靈寶可夢 Go也被指有洩露隱私的風險,中東等一些海灣國家卻接連發出安全警告,認為這款遊戲可能侵犯隱私,甚至洩露包括軍事設施在內的國家機密。

基於種種擔憂,中國廣電總局將「增強現實技術(AR)+基於位置的服務(LBS)」的遊戲統統擋在了門外,對於玩家來說,少不了抱怨。但是生命和安全應當還是高於遊戲一時的歡愉。而且在中國忙著抓寶可夢還有另一層風險,那就是呼吸著帶有霧霾的空氣。

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