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USB 3.1 主控制器性能有沒有差別?ASMedia vs. Intel 飆速比一比

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USB 3.1 出現屆滿 1 年,擁有 2 倍於 USB 3.0 的理論傳輸頻寬,著實勾起一些人的升級念頭。不過直到現在,主控制器選擇還是很有限,主機板所整合或獨立介面卡採用的控制器,幾乎都是來自同一家廠商。我們除了就市場狀態分析外,也找來目前少數可見的兩款控制器比拚傳輸性...

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從 3 頻無線路由器來看 5GHz 頻段的轉變

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去年對於無線網路來說是略為特殊的一年,不但 ?802.11ac ?產品正式大量出貨,市面上也出現了過去沒有的 ?3 ?頻產品,除了 ?2.4GHz ?以外,在 ?5GHz ?頻段之中放入 ?2 ?組無線網路。為何過去 ?802.11n ?時代沒有這種作法?這其實是和美國 ?...

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雲端儲存應用很便利,但是你有災後復原概念嗎?

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對許多人而言,雲端就像是商業頻譜的末端元件,能夠發布應用程式、分享照片及影片,或是當成資料儲存空間,投資報酬率高且開銷微乎其微。不過雲端還有另一種更實際的應用:確保業務連續性(Business Continuity),讓你面臨災難時能夠延續業務,不至於中斷或改變行程,是現代...

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什麼是電競鍵盤?電競鍵盤所具有的 6 個特徵

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因為電子競技的興起,相關職業選手幾乎達到了明星的層次,連「電競鍵盤」這個延伸產物都已經被問到爛了。但很遺憾的是,就算是比一般人多知道一點點鍵盤知識的我,也沒辦法給一個單純而簡單的答案給你,到底何謂電競鍵盤。因為對於不同的廠商,甚或是不同的使用者而言,答案可能多少有些差異。

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 淺談滑鼠人因工程與設計:在美感與舒適中找尋合適手腕的滑鼠

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在微軟Windows或是蘋果的OS X系統中,滑鼠都是不可或缺的輸入工具,靠著點選、拖曳、執行等操作方式,可省略掉令人厭煩且繁雜的指令輸入動作。有研究指出,在一般的電腦使用中,握住滑鼠的時間會比接觸鍵盤的時間長上2/3。面對每次操作電腦時都會長時握住的滑鼠,或許有一個值得討...

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你可能不知道的鍵盤知識(三):淺談鍵帽自行替換DIY的小細節

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前幾期除了帶領讀者們了解鍵盤的種類,更探討鍵盤生產組裝流程觀念。筆者所想要表達的是,評判產品的好壞不是只看工廠就能決定一切,最終還是要看廠商端的把關與品管要求。除了工廠組裝外,從使用方面角度來切入的話,只要使用鍵盤就一定接觸到的鍵帽,光是這有許多層面得以探究。例如印字技術、...

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把 mSATA 固態硬碟變外接,比 USB 3.0 隨身碟便宜又更快

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普遍常見的 USB 隨身碟與固態硬碟,兩者本質上屬於相同性質儲存裝置,內部組成元素也沒什麼差異,只是用料等級不同而已。正當固態硬碟價格沒極限的往下殺時,USB 3.0 隨身碟價位下滑速度卻總是慢了幾拍,這讓人不禁想尋求其他解決方案,找出比 USB 3.0 隨身碟更實惠又快速...

你可能不知道的鍵盤知識(二): 前進工廠,淺談鍵盤的誕生過程

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在上一篇文章中,我們淺談了鍵盤的種類,提到依鍵盤不同的觸發方式,在市面上販賣的鍵盤中,可以簡單分為薄膜式鍵盤、機械式鍵盤、電容式鍵盤這三種。接下來,我們就稍微談論深一點的話題,就是鍵盤的代工生產內容。這話題在網路與媒體屬於比較少提及的內容,也是最容易讓使用者得到錯誤的資訊卻...