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展望 2016 年,回顧 2015 年令玩家失望的遊戲消息

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對玩家而言,2015年是悲喜交加的一年,負面消息尤其令玩家心痛。像是PC版《阿卡漢騎士》的劣質表現、小島秀夫被Konami惡意逼退,種種悲觀消息莫不讓玩家痛心疾首。這裡將整理出2015年裡面令玩家失望的遊戲消息,並歸納其癥結緣由與幕後動機。

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BlueStack 2再出新招,不但讓電腦執行Android App還增加多工功能

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BlueStack是款Android模擬器,它讓使用者可以在電腦上執行Android App,雖然它沒有內建Google Play網路商店,但是使用者還是可以透過安裝APK檔案的方式,將需要的App添加到BlueStack中。這次推出的第二代BlueStack 2不但增...

你所不知,澳洲的遊戲開發教育觀

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開發遊戲並非兒戲,需要優秀的程式與企劃能力,以及完善的合作環境。在澳洲有不少機構負責遊戲開發的教育,培育未來的遊戲開發人才,對澳洲與世界的遊戲產業帶來實質的幫助。現在就來看看,澳洲人是採用什麼樣的方式,培育新一代的遊戲開發人才。

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Sony於2011年底推出次世代掌機『PS Vita』,期盼他能夠與任天堂的3DS分庭抗禮,進而攻佔掌機市場。4年過去了,PS Vita的市占率持續低迷不振,消失在市場上只是時間的問題。為什麼PS Vita會有這種下場?如果我們抽絲剝繭就會發現, PS Vita之所以失敗,...

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獨立遊戲在上個世代獨領風騷,創意炸裂的獨立遊戲接連問世,令玩家直呼過癮。反觀3A遊戲大廠一路走來跌跌撞撞,逐漸失去昔日的影響力。在這個遊戲產業世代交替的轉捩點,3A遊戲大廠能否拿出真正的實力,展現大廠的優質風範,並找回昔日的榮光呢?

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《GameMaker》是行之有年的遊戲開發系統,入門遊戲開發的絕佳工具,除了擁有類似Flash程式開發的直觀性,還具備夠水準的程式深度,在獨立遊戲領域擁有廣泛的支持度。本文將介紹GameMaker的概觀與架構,以及改版之路的幕後秘辛,了解這個工具為何能活躍至今而屹立不搖。

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筆者先前曾介紹過Amazon Underground這項新服務,相信讀者們一定都會對這項服務提供的免費App以及免費IAP感到興趣。雖然說目前Amazon並未正式在台灣營運, 但是消費者還是可以進入美國地區商店,享受Amazon Underground服務。筆者將於此文中...

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NVIDIA跨足Android裝置可以從2010年的Tegra 2 SoC開始算起,在2013年推出Shield Portable掌上型遊戲機遊後,NVIDIA就趨於專注提供自有品牌Android裝置與完整的使用者體驗,隨著最新裝置Shield Android TV家用...

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NPC(非玩家人物)是遊戲世界的重要元素,肩負帶動遊戲氣氛、傳達攻略情報,以及給玩家痛扁練功等重任。為了達成使命,NPC得搏命演出,配合遊戲與討好玩家,任何苦差事都得含淚吞下去。本文將站在NPC的角度,檢視NPC在遊戲裡的工作細節,其中的血汗與驚奇真令人大開眼界。

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暑假到了,Google Play和多家遊戲廠商合作《Google Play 夏日遊戲祭》,由神魔之塔開場開場,從7月3日到7月13日連續11天,不僅在西門町的詩涼子街頭實況攝影棚有實況直播,還可在Google+官方頁面以及YouTube頻道看到,同時還會有虛寶可以拿。