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回顧遊戲卡匣歷史:為了突破遊戲主機硬體限制,卡匣時代不得不提的這些特殊晶片

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不同於現在的遊戲主機大多採用光碟或是小型卡匣做為儲存媒體,早期的遊戲卡匣可以透過置入特殊晶片的方式,提供額外運算能力或功能,讓遊戲能夠突破主機的硬體機能限制,能帶來更出色的聲光表現,甚至是振動、動態感應等功能,為遊戲體驗加分。

走過輝煌80年代,日本的大型遊樂場為何能夠屹立不搖

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充滿大台主機的大型遊樂場是無數玩家的童年回憶,隨著遊戲產業的轉型,大型遊樂場跟著凋零。可是在日本,大型遊樂場的聲勢依舊高漲,熱烈的盛況與過去不遑多讓。為什麼大型遊樂場可以在日本屹立不搖?業者是如何抓住玩家的心呢?

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回顧當年這些舊遊戲主機,是怎麼樣透過外接周邊、突破卡匣的容量限制?

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在玩遊戲的時候,發現電腦不夠快怎麼辦?多插幾條記憶體、換張顯示卡或許就能解決問題。但是遊戲主機在設計的概念上就是主打簡單易用,所以大多無法讓使用者自行拆開升級,於是許多主機就透過外接周邊裝置,來提升性能或是擴充功能,型成另一種別具特色的現象。

《病嬌模擬器》至今仍被 Twitch 拒於門外

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一年前,Twitch將《病嬌模擬器》列入禁止實況的遊戲清單。病嬌模擬器的作者想知道Twitch的封殺理由,Twitch卻始終拒絕回應。經過一年的求助無門後,作者決定自製影片反擊,對Twitch的蠻橫行徑提出嚴厲批判。Twitch為什麼要封殺病嬌模擬器?這種做法站得住腳嗎?

我們的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?

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越來越多的玩家開始注意幀數的議題,像是每秒有幾幀、幀數是否穩定、掉幀的幅度有多大等等。然而比起遊戲幀數,我們也該關注肉眼對幀數的接受度。人類的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?肉眼與幀數之間有著什麼樣的關係呢?

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骨灰級玩家站出來,台灣首本「舊遊戲時代」懷舊雜誌集資中

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知名遊戲雜誌電腦玩家雜誌的創辦人徐人強先生,在25年過後拋出了新的構想,那就是會讓懷舊遊戲愛好者為之瘋狂的經典懷舊遊戲雜誌。這次徐人強先生打算創辦的舊遊戲時代,將會是世界上第一本中文懷舊遊戲雜誌,內容含蓋遊戲介紹、人物訪談、遊戲公司歷史、攻略等等主題。

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買 XBox 版就送你一套 PC 版,「惡靈古堡 7」將支援 XBox Play Anywhere 讓玩家無痛轉換遊戲平台

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恐怖遊戲「惡靈古堡 7」上市在即,推出時以支援 PS VR 虛擬實境獲取不少話題,但現在微軟 XBox one 也祭出了一項利多,凡是玩家購買 XBox 版本的「惡靈古堡 7」即會贈送免費的 PC 版惡靈古堡 7,讓玩家可以在 PC 和 XBox 之間無痛轉換。

性別反轉,遊戲實況主所面臨的挑戰

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如果你喜歡的遊戲實況主突然性別反轉,你還願意支持她嗎?2015年,遊戲實況主DistractedElf從男子漢變成女兒身,成為當時遊戲實況領域的熱門話題。她為何會選擇變性?原本的支持者願意接受她嗎?變性對她的實況生涯產生哪些影響呢?