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Ubisoft 宣布將把《阿凡達》製成電玩遊戲,相關畫面釋出、將會是第三人稱射擊遊戲

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著名遊戲公司 Ubisoft 推出過許多遊戲大作,像是經典的《刺客教條》去年才被翻拍成電影上映,其他還有像是《看門狗》一代和二代等等都是佳評如潮。最近它們又宣布,將挑戰世界知名導演詹姆士?喀麥隆的傳奇科幻電影「阿凡達」,將潘朵拉星球的美麗帶到所有玩家眼前。

中流砥柱一般的存在!集結頂尖技術、絕對高性價比的電競筆電:MSI GE72VR 7RF APACHE PRO 深度實測

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隨著去年 8 月份,知名遊戲顯示卡 NVIDIA 最新的 GeForce GTX 10 系列產品全面上市,各家主打電競取向的產品紛紛更新了自家的產品,而全球市佔率高達 19% 的微星科技,也全面更新了不同定位的各個電競筆電系列,為的就是讓喜歡遊戲的玩家,能夠享受到最頂尖的硬...

我們的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?

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越來越多的玩家開始注意幀數的議題,像是每秒有幾幀、幀數是否穩定、掉幀的幅度有多大等等。然而比起遊戲幀數,我們也該關注肉眼對幀數的接受度。人類的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?肉眼與幀數之間有著什麼樣的關係呢?

GIGABYTE Aero 14- 商務與電競都行的效能筆電

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在去年 Computex 展上,GIGABYTE 發表了 Aero 新系列筆電,但不刻意將它定位在電競筆電,而是強調輕薄的外型,高效能的規格配置,可提供商務需求上較佳的攜帶性,再加上機身配色更突破 GIGABYTE 以往常用的黑色系,以亮眼的橘色及綠色,讓外型更為搶眼。